樱舞氏在攻击敌方单位时,会增加自身攻击速度,持续一定时间
幽幻天祭
樱舞氏靠近敌方身边时,将对周围范围内的敌方单位造成物理伤害
断空残影
樱舞氏进入隐身状态,并且留下一个可攻击的分身
精灵之血
被动:击杀单位时,可以获得其总血量的一定百分比的血量恢复,但不超过自身血量上限的一定百分比
真武化身变
樱舞氏向前瞬移一段距离,此前4秒内受到的所有伤害,都将被取消并均摊至目标区域
额外对范围内敌人,施以1477点法术伤害和20%的动作减速效果,持续2秒
该技能不会被打断,控制状态下也可使用
至于其他的一些基础技能,都与弓箭手相差不几
如果是弓箭手樱舞氏,那就比较偏向于副本玩法
而刺客樱舞氏,则就偏向于竞技战
虽然是可以自由切换,但是以冷非寒的经济情况,还是只能先培养一个刺客出来
加上宠物的伤害,瞬间就能达到一万点伤害
一般正常角色的血量,都是一万五千上下左右的厚度
就算装备好一点的角色,也就一万九千上下左右,至今还未有人超过两万点血量
女帝是个远程法师,左膀则是个肉坦
三人配合起来,工会战遇到的对手,都是一群渣渣
原本的十六个队伍,很快就只剩下了两个
“666”
“樱舞氏厉害啊!”
“这把,说不定女帝能赢”
“樱舞氏永远的神”
“没想到左膀竟然在划水”
“什么划水啊!明明是樱舞氏太强了”
“就是,刚刚那是什么伤害”
“毕竟是个多段伤害,都能触发真实伤害的角色”
“别说了,我也练一个去”
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状态提示:第一卷:开启。 0013女帝 3/5