战地4A卡优化设置技巧详解: 首先说一下游戏的特效 贴图质量: 个人对比了开最高和高的区别在最高的情况下pu运行略微吃力极少数部分会发生瞬卡一瞬间,以一局一小时为例我会发生3-5次的零点几秒的瞬卡同测,开高的情况下就会很流畅,画面对比不会上图,区别不算特别大多人联机没有时间看细节但是贴图质量的区别细看还是能看出来一点的但是总体游戏体验不变i5+的同学可以最高,同配或amd同配cpu的玩家兄弟可以考虑高特效,游戏中确实对你的视觉感官影响不大 光源质量:在bf3理就应该是阴影质量了现在暂时没发现像战地3那样的大树群阴影个人觉得可以做出牺牲,低效比中效要高4-7帧 后置处理:可以保证你的各个角度更加自然,个人推荐中,对帧数影响略微 特效品质:对帧数影响不大而且这个东西比较好看效果不错,有代入感主要影响爆炸效果和火焰效果在大规模燃烧(例如地铁的C,大规模燃烧)情况下还是对帧数有3-5帧的影响的,但是极少数情况下,推荐中或高 网格质感:栅栏和铁丝网这类的,对帧数有少数影响,推荐低 地形品质和地形装饰:合在一起说,地形品质就是地形的细腻程度,例如爆炸后的弹坑啦表面的纹路纹理,对帧数影响不大,但是首先地面占整体品质的大部分,地形装饰基本白给,更有代入感,两个都推荐开中 msaa:对锯齿的渲染是最大的硬件杀手,推荐关 反锯齿后处理:对所有景物的边角进行微模糊处理,对帧数影响极小,但是却能极大幅度提升中低配的环面质量,推荐中 非等方向滤镜:针对所有景物贴图的过滤,对帧数影响极小,对画面影响不大,推荐4X8X 环境遮蔽:可以看作是一种光环境优化让光线更真实对帧数影响略大但是为了游戏的真实性推荐 垂直同步就不用说了,一定是要关的,另外解析度要调整,低中配在1366768的情况下100就能满足在1024p的情况下就要150左右了,同时需要更高的配置 系统方面:在固定效果的情况下,测试win8比win7高了7帧左右战地4为vista兼容模式,如果没有显卡报错的话,或者不频繁的情况下请不要启动兼容模式顺便说一下因双显卡报错(Dx错误提示了你的核心(集成)显卡的情况下,大多数是因为显卡冲突,小可试过禁用核显,正常进入游戏如果你的报错并不频繁请不要兼容模式了AMD在这方面要努力一下了如果是笔记本电脑请开高性能选项尝试了tuneup软件的朋友请用turbo模式 驱动方面: AMD驱动我用和做了对比测试,相差2帧但是对其他的稳定性并不好请各位战友慎重考虑 AMD3D设置:千万不要选择覆盖应用程序设置一切在电脑里设定测试,覆盖应用程式设定下降了8-13帧爹3更是惨不忍睹,从40-55帧直接给我拉到23-30. AMD的y是一定要开的 AMD桌面版的朋友可以Apu,GPU超频一下 AMD里的镶嵌级别对帧数没有什么影响,会对游戏载入速度有一定影响,各位可以尝试非AMD优化选项 软件辅助: 用TuneUp电脑管理软件对战地4做了Cpu的优先级优化具体效果未知,但是觉得还是有效果的 unpark:绝对有效的减少了卡顿,增加了5帧左右稍后我将附件上传至帖子,并附上傻瓜式教程,对4核以上效果异常显著 加速器推荐迅达,玲珑测试8lag和极迅效果都不理想 总结:战地4的游戏优化还是相当不错的,如此低配部分细节处理的比战地3要好要流畅也是对的起我们这些低端的屌丝玩家了战地4的画面对比战地3要更加的炫丽在厚重度上由于色彩的丰富感觉并不如战地3.但是仍不失一款进步非常大的游戏 软件使用教程: 管理员身份运行后点击checkstatus.然后显示内核以后点击unpark就Ok了,非常简单,然后进入游戏如果可以的话推荐设置一下优先级