技能熟练度的增长是以技能的完成度来计算的,像潜行之类的技能,每一次顺利潜行到怪物后面算一点的技能熟练度,等到技能熟练度到达一定程度以后,就可以升级技能反手背刺技能、背刺、剔骨等技能有所不同,每次成功利用反手背刺对怪物造成一定的伤害值算获得一点技能熟练度,完成90%算两点技能熟练度,完成100%算五点技能熟练度
如果技能完成度比较高的话,技能升级是非常快的,但实际上,很少有玩家能够施展出技能,更别提完成度了,他们需要对技能一点一点摸索、学习之后,甚至还需要人指导,才能够顺利地施展出来,就像萧御,到现在为止,都没施展出背刺和剔骨技能,技能熟练度还是零
潜行和反手背刺升到了两级,杀怪比以前顺利了,窘迫的财政情况提醒萧御,该赚钱了,否则下回升级技能又该没钱了
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状态提示:第十章 一文钱饿死好汉 2/2