五维属性实则由三方面构成,分别为“基础值”、“额外附加值”和“装备附加值”,彼此以“+”间隔
“装备附加值”完全由装备提供,只计算进最终的实际打击效果中“额外附加值”则来源多样,包括但不限于天赋、特殊状态、升级属性加值等,并且和“基础值”共同影响到四大基本属性,即生命、体力、魔力和精力的最大值、恢复效果等而“基础值”则是最难提升的,基本只有通过不断地训练、战斗缓慢增加
不过,“基础值”却也是三大类五维属性中最重要的!
比如眼下的“战役模式”,也是未来最受玩家喜爱的模式,玩家就完全无法携带任何非本模式的装备进入,且无特殊天赋的话忽视所有额外附加值,故而玩家只能靠自己的“真本事”吃饭~
说白了,升级无用!
而再到职业以下的部分,不得不说的就是各种经验的用途了
在本游戏中,训练、战斗等行为能够不断增加战斗经验,可用于职业的提升,职业提升了有可能挖掘到更优秀的职业天赋,并满足高级技能的学习要求
而读书、施法等行为能够不断增加学识经验,可用于各种知识的提升,知识提升了有可能让玩家掌握新的技能,甚至是某些隐秘的特殊技巧
“阅历”的来源和用途都比较稀缺,一般玩家在完成“战役模式”后可获得少量阅历奖励,后世也有传闻某些特殊时候能通过战斗经验和学识经验的消耗“合成”阅历经验,不过刘逸飞一直无缘得见,仅为传说至于用途……刘逸飞觉得最重要的一点莫过于“洗炼”了
以上三种经验,最最大的用途,也是目前仅有刘逸飞一人知道的用途,其实是用于强化玩家麾下指挥的军团士兵!
战斗经验能够强行擢升士兵等级,学识经验能够提升士兵技能等级,而阅历的“洗炼”效果最夸张,能把普通士兵强化成精英模板,甚至是亲卫!而如果舍得砸下血本的话,玩家甚至能把普通的小兵强化成BOSS!也就是游戏中的“英雄”单位!
这些信息在以后自然是人所共知的,不过眼下应该只有刘逸飞一人掌握
而此刻,刘逸飞最关注的还是新获得的技能“重击(初级)”
技能一般通过向特定npc学习或者通过看书掌握基础习得
最初界面不会有任何显示,直到玩家掌握到一定程度才会显示技能名字,此时是“入门”期
再通过反复的大量练习熟练掌握后,界面才会显示具体的技能效果,此时是“初级”状态,也就是刘逸飞眼下的情况
再往后还有低级、中级、高级等一系列等级,技能效果逐渐增强,但晋级所需练习量也指数级激增
而另一个提升技能等级的办法就是消耗大量战斗经验和“天赋点”
天赋点基本只能通过升级获得,一级一点,数量十分有限,是玩家手头十分重要的珍惜资源
而想要获得更多天赋点或者五维属性额外加值,玩家就需要尽可能多的升级
如此一来,“兼职”就成了几乎每个玩家都津津乐道的话题
《英雄无敌之战争世界》里的职业体系呈树状,需要获得作为枝干的基础职业才有可能晋级更高级的上层职业
而任意层次都允许跨领域“兼职”,该层次下每多一个职业,升级经验需求就在原基础上增加一倍
“人类”的种族天赋“多才多艺”允许玩家多一个“150%经验需求”的职业位无疑是挺强大的万一玩家里还出了个适应性极强的天才玩家,把几个职业都融合得很好的话,那效果就堪称逆天了……
太远的事情刘逸飞也不去想,只是刚刚“热身”了一下居然就让“重击”升了一级他还是很高兴的~
正常模式下玩家自行训练的效果只有25%,在“训练营”之类的特殊区域训练能提升到50%,实战效果则是75%
“战役”模式下基础就有100%,实战效果更是能飙升到200%!
眼下刘逸飞身处“训练营”,锻炼效果则是150%
机会难得,即使在一旁休息恢复体力,刘逸飞也在不断做一些拉伸运动,缓缓提高身体的柔韧性
不多时,一号场间变得热闹起来,陆陆续续来了快二十号人,中年士官一个个探查着他们的身手高低,也变得越发忙碌……
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