王者:我真是个娱乐主播

第二一二章 出师不利的明凯(1/5)

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经历了野区陆续被反的神机营,此时全队的经济已经被VG略微甩开
VG的法师貂蝉在中路埋伏,竟然单杀了神机营的法师
这一波中路的掉点,让神机营与那条主宰失去了缘分
VG将主宰收下之后,时间已经来到了五分钟
们全队五人集结在发育路,神机营的射手被迫弃塔而走,VG抓住机会直接拔掉了神机营的发育路一塔
整个蓝区此时彻底落入了VG的手中
在VG的法师貂蝉入侵蓝区的时候,被明凯的亚瑟给黏住
但此时的亚瑟经济太低,技能打在貂蝉的身上如同刮痧
更何况貂蝉做的还是半肉的出装,亚瑟根本就打不动
好在神机营这边中野及时赶来,这才合力将这个貂蝉击杀带走
趁着这个机会,神机营准备找回一些节奏,除射手之外的四人便开始集合入侵对面的红区
辅助扛着伤害,神大圣直接利用技能加惩戒收下了对面的红
然后四人开始撤退
没了红buff,VG打野接下来的一段时间在支援跟线上GANK就会显得吃力许多
明凯跟神大圣一起将中路的兵线吃掉,辅助配合法师去吃对抗路的兵线
而们家的射手,此时正猥琐在二塔之下,等着兵线进塔
这是阿赖玩射手以来最委屈的一局
但是没有办法,没了发育路一塔,没有队友在身旁,射手若是还不在防御塔下坐牢,那么很容易就会被对面的打野抓死
现在的射手大多都是发育型的,即依靠装备叠加之后的普通攻击打伤害
若是这样的话,射手被抓死的次数多了,那就会大大的拖节奏
将发育起来的时间延长
王者荣耀这个游戏很有意思的一点在于,在前期死一次,甚至团灭都没多大问题
因为前期死一次等于是免费快速回泉水
可到了后期,死亡一个人的复活时间被大大延长,别说是一波团战的失误,就算是一个人的不小心掉点,也会导致整局比赛的失败
这也正是为什么能尽快结束游戏就不要拖后期的原因
因为这游戏越往后变数就越大
在神机营这边法师跟辅助去上路清线的时候,VG也是将自家的射手跟辅助换线去了对抗路
们的打野也在对抗路右侧的草丛埋伏了起来
准备趁着这个机会这一波神机营的法师
虽然神机营这边并没有看到VG打野的视野,但赶过来的亚瑟还是下意识的试探了一下草丛
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