绝对死亡游戏

第十六章 数据紊乱(1/2)

发声:语速:
看完了邦少,萧不离回家又收拾了一些杂七杂八的东西,天还没黑便回到了公司,短短一个星期,自己已然习惯了这样的生活
第二天,又是一个星期一,一般来说总是很讨厌这个日子的,不过现在却有所改变了,站在电脑室的门前,大家都跃跃欲试的样子,看来休息的一天不仅没有让大家减退了兴趣,反而更加剧了心中的斗志
要说这款游戏真是没怎么好玩了,既没有虐杀强大怪物的爽快感也没有什么精彩的故事剧情,但是那种一点一点提升自身实力的成就感却让人怎么也无法忽视
萧不离一边等着,一边在心里盘算驯兽术和基本剑术,觉得都是很重要的技能,如果可以的话倒是可以并行发展的好
“OK,那么们就开始吧”仿佛踩着风走过来的李建,看起来神清气爽,一边说着一边打开电脑室的大门,看来即使玩了这么久却也是蛮期待的,一行五人快速抢占了自己的坐席,速度堪比地铁门开的一瞬间快速涌入的占座大军
快速打开电脑,一登陆还是在上次下线的地方,也就是村子的村门口,那个守卫着村子大门的民兵队长却已经不在了,换了两个手持长枪的民兵,没有理会那两个NPC的招呼,直接打开了人物面板虽然这个游戏并没有人物升级的概念,但是属性的提升和技能的增强还是让实力有了明显的提高驯兽术和基本剑术这两个发展方向光从数据上是看不出谁高谁低的,决定准备一下便出村子去试验一下这两个技能的效果,也看看这段时间实力提升的结晶
一边想着一边浏览起自己的属性和技能来
职业:猪倌\/剑士学徒
智力:——悟性较高,分析能力极强,记忆力一般
力量:——负重55斤,基础攻击力11,(一点力量对应负重五斤,对应一点攻击力)
速度:11——的奔跑速度一般(速度决定了移动速度和攻击速度)
灵巧:14——有一双十分灵巧的双手(灵巧决定了命中率和闪避几率)
耐力:——体力值120(1点耐力对应10点体力值)
体质:——生命值(1点体质对应10点生命值)
魅力:——长的还算不错
精神:——拥有超越常人的灵性
运气:——的运气有点糟糕了
技能——
饲养:LV(生活类技能)学会了如何饲养动物的技能
收割:LV(生活类技能)学会了如何收割农作物或其它植物的技能
驯兽术:LV通过对野兽习性的把握能够驯服野兽为服务,驯服的成功率和驯服程度跟目标的野性程度有关
单手剑专精:LV对使用单手剑类武器略有心得,能够更好的运用此类武器进行作战,学习此类武器技能时也更加得心应手,此技能也是学习剑术类技能的重要前置技能
野兽知识:LV(知识类技能)由于长时间的和动物接触使得对野兽的生活习性有了一定的了解,(此技能可以提高驯兽术的成功几率),开启野兽图鉴功能,所了解的动物将以图鉴的形式出现在的技能栏中,驯兽术对图鉴上已有的动物的驯服成功率提高一级
连环剑击:LV朝目标连续挥击武器,对其造成多重武器伤害,由于力量的减弱每一击的伤害也都会随之递减,每次此技能消耗5点体力值,技能CD时间10秒(需要装备单手剑类武器)
基本剑法:LV这是一套初级的剑法类技能,是经过了许多资深战士长期的研磨之后创出的实战剑法,其中融入了挑、格、刺、劈等多种剑式,非常适合初学者的使用
刚想关掉界面,萧不离忽然觉得哪里不对,等一下,又从头看了一遍基本剑术LV3?又仔仔细细看了一遍,没有错,那个前天学会的基本剑法不知道什么时候却已经升到了LV3了,完全不记得有练过这个技能啊?
难道是有人动过自己的角色?萧不离心中立刻冒出了这样的念头,这似乎也是唯一的解释了,回身看了一眼李建,后者正操控着的角色跟一头僵尸厮杀着,萧不离犹豫了一下,走到李建身后等了一会,眼看着李建一斧子将僵尸撂倒,这才伸手拍了拍的肩膀
请问——
干啥!那李建猛地回过头来,因为没带墨镜的缘故萧不离清楚的看到了对方的眼睛,竟然是一堆泛着红光的眼睛
萧不离心中一震,见李建除了一脸不耐之色之外却也没有其它的反应,似乎并没有感觉到自己的异样,萧不离急忙镇定心神问道,“的角色的的技能不知道怎么的突然升了两级,想请问昨天有人用过的账号么?”
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