职业:死灵\/兵种英雄
等级:1
经验值:0\/1000
攻击:25
防御:23
咒力:1
知识:1
士气:0
幸运:0
生命值:95\/95
伤害值:21-25
魔法值:10\/10
军队:空、空、空、空、空、空、空
战争机械:空、空、空、空”
有过全属性1开局的黄亮看着现在的属性模板,也就知道了攻防2个属性必定是兵种英雄带来的强化了
而且没有部队的英雄是不存在的吧?这是怎么回事?难道这也是兵种英雄的特点?
切换下一面板,背包?就一本自带的魔法书
点开魔法书,里面只有24个大招
继续切换下一面板,技能面板
一个对话框直接弹了了出来:
“亚莎读取了你在那一个世界的信息,该技能由不死族巫师的‘复活死尸’技能演变而来
英雄可选择放弃该技能,使之变回原样”
Ps:变异亡灵巫术:该技能是‘亚莎’对该意志的认可而演变的技能可以消耗5点魔力将一具尸体驱役成骷髅战士(按照咒力来计算驱役数量),驱役对象必须是有生命的战斗单位
基础:一个单位最多驱役出1+(咒力\/10)名骷髅战士
高级:一个单位最多驱役出2+(咒力\/8)名骷髅战士
专家:一个单位最多驱役出3+(咒力\/6)名骷髅战士
终极:一个单位最多驱役出4+(咒力\/4)名骷髅战士
Ps:亡灵巫术:亡灵巫术的种族独有技能英雄在战斗胜利后会自动将敌人阵亡部队的一部分驱役为骷髅(按照生命值的比例来计算驱役数量,但驱役出的骷髅数量不能超过阵亡部队的数量),驱役对象必须是有生命的战斗单位
基础:将阵亡敌人的20%驱役为骷髅
高级:将阵亡敌人的30%驱役为骷髅
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状态提示:第80章 新世界 2/4