UC之炮灰记实录

第十三章 战争与爱情(1/3)

发声:语速:
\"恭喜玩家获得,独角兽碎片x1,z高达碎片x1,rx78碎片x4,ms06碎片x3,ms14碎片\"
叶知秋看了看距离最近的扎古所需要的30个碎片还差22个,也就决定安心慢慢攒了突然他想起来自己遭遇死神的时候系统并没有出现,于是问
“系统我遭遇死神的时候你再干嘛??”
“当时检测到高能侵入玩家意识,然后系统被自动屏蔽本系统判定该能量可以对自身造成严重威胁所以采取了静默措施”
“这就是你放任我自己面对死神的理由?我死了你是不是也要嗝屁啊?”
“不会,本系统只是不想与未知个体发生冲突从而烤熟了玩家的脑子”
对于系统这种光明正大的承认“打不过,所以我躲”的态度,叶知秋只能恨的牙根痒痒
“系统,退出”
“好的~多谢惠顾~大爷常来玩啊?”
叶知秋内心此时十分的纠结,被死神看中的人最后都会死,这是重力战线里的铁律无形中增大的自己通关游戏的难度,虽然不知道自己为什么被选为这个看起来像死亡游戏的参与者但是能再活一次自己肯定是不想轻易的死掉的,为了自己的小命,自己只能尽力的在这死亡的漩涡里挣扎,努力不让自己被吸进去
但是有一颗大心脏的他唯一的好处是心态足够好,但是心疼再好的人面对这种情况久了也会崩溃布加勒斯特就是叶知秋的第一次崩溃,虽然最后自己还是被人给救了但是也给叶知秋提了醒,自己还不能崩溃,就算是接下来的事情再困难,自己也需要坚持一个信念……
活下去…………
就这样风平浪静的又过了两天,突然,凄厉的警报声响彻了贝尔格莱德全城战争,再一次的爆发了死神在贝尔格莱德上空,注视着双方的军队如同两朵海浪一样拍打在一起……
贝尔格莱德地处多瑙河与萨瓦河交汇处,北接伏伊伏丁那平原,南接老山山脉延伸的丘陵山地,自古就是巴尔干半岛的兵家必争之地,有巴尔干之钥的称呼
贝尔格莱德还有一个旧称——萨拉热窝也就是著名的一战导火索事件发生地,而现在,吉翁和联邦双方围绕着这里展开了激烈的争夺战
吉翁胜利,则整个巴尔干半岛以及意大利和整个东欧地区无险可守联邦胜利则可以阻挡住吉翁的扩张步伐,将吉翁死死的困在华沙—布达佩斯—贝尔格莱德一线从而保证欧洲大平原的安全,为全线反攻争取宝贵的时间
此时,联邦已经在华沙和布达佩斯集结了数十万大军但是由于交通不便,贝尔格莱德地区联邦军兵力只有其他地区的一半,而且缺乏重武器支援吉翁军正是看准了这一点才将主力放在了贝尔格莱德
整个贝尔格莱德被河流分割成了两部分,所以联邦军在构筑防线的时候,把河上除了关键节点之外的桥梁全部炸掉,来减小防御面积同时,将城区分割成两部分的萨瓦河作为第二道防线
吸取了布加勒斯特的教训,不在寄希望坦克部队能通过大规模迂回这种风险极大的方式来战斗转而将坦克和装甲车辆布置于隐蔽的机动阵地,打一炮换一个地方来对抗吉翁的扎古的高机动性
同时,除了重点防御的桥梁之外放弃步兵固守战术,转而为游击战术因为联邦军发现,扎古在进行作战的时候通常需要与吉翁步兵单位保持相当的距离,估计是因为担心扎古搭载的反步兵榴霰弹误伤但是这给了联邦军“扎古猎人”小组机会只要设伏得当,完全可以在吉翁军步兵支援上来之前干掉扎古
同时,联邦军疯狂的通过各种手段向贝尔格莱德提供支援就连刚刚试制的rtx-440钢坦克陆战改进型都运送到贝尔格莱德一辆进行实战测试
战斗在一开始就进入了白热化阶段,吉翁军同时从北面和东面同时对贝尔格莱德展开了攻击多瑙河上仅有的两座桥梁成为了双方争夺的焦点
“桥上发现吉翁扎古!”
联邦军阵地上,今天已经不知道是第几次发出这样的警示短短一上午,吉翁军对桥梁发动了13次突击但是由于联邦军在桥上堆满了汽车等障碍物,扎古不得不一边清除障碍物一边推进
“导弹2枚齐射!目标扎古第三组高抛弹道,发射!目标扎古头部”
联邦军阵地上,一位带队尉官下达了发射命令两发导弹正面飞向扎古诱敌,第三发高抛弹道才是制胜的关键
经过一上午的努力,扎古已经清理出大桥三分之一的障碍但是联邦军出于一时半会不可能组织发功的想法将他们搜集到的所有能想到的东西全都堆在了桥上,结果就是不光起到了阻碍的作用,还加大了大桥的承重负担使得吉翁只得一次最多派2架扎古一起上桥,但是这次对方只派了一架扎古上桥
那架扎古灵活的躲开了正面直击的两枚导弹,然后仿佛预知到来自同头顶的威胁,向后方空中猛的跳起
“且,没有命中看来吉翁也派出来了老鸟了再装填继续!”
尉官立即下令,这时空中传来了炮弹的呼啸声几发炮弹落在附近的1号小组位置上,连人带发射器被炸的满天飞舞
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