开业之前俞铮还想过是不是印刷一点传单发一下,当做宣传,后来一想,也没有什么必要这么做笔~趣~阁www.biquge.info
就自己这么一家,用不了多长时间,肯定就会很多人知道了
八月一号开业的那天跟往常也没什么不同,就是来了几个人祝贺了一下,本来杨光说要来的,但之前正好被宋诗给派到南方去了,来不了,但还是让的叔叔,就是第一建筑公司的副经理杨解放来了一趟
之前俞铮专门为了陈岩的事情请杨解放吃过饭,虽然杨解放对于俞铮为陈岩的事情说话有点奇怪,但是俞铮的面子还是给了的
最近就专门分给了陈岩一个工程,让陈岩带着的人去外地了,不然的话,今天陈岩也肯定会到场的
其实知道俞铮开这个店的人本来也不多
俞华本来说要来,但是接待英国投资团的事情忙的这几天都没有时间,今天就是要陪着英国的投资团去水库游览,所以也是来不了的
马茜倒是来了,这倒是让俞铮有些奇怪,因为不记得跟对方说过的事情,尤其是今天开的这个游戏机房的事肯定是没有跟对方说过的
“是托爸问了下哥,帮说服了爸,也特想谢谢……哥说的店今天要开业,所以就来看看……”
马茜笑着解释了一下
然后她就在俞铮的店里面转了转,顿时就有些目不暇接了,装修的风格是俞铮决定的,俞铮虽然没有专门的学过设计,但是毕竟看过了n多的后世的设计风格,所以在的二半吊子的指导下,游戏机房的设计还是很有后世的风格的
简洁明了,现代感十足
“装修的真的很不错的”马茜也是由衷的感叹
对于来的绝大多数人,们都是没有见过游戏机的,在们的好奇之下,俞铮就直接开机让们自己玩一下
反正现在也没什么人
一玩之下,也不是所有人都对游戏机产生了很浓厚的兴趣,毕竟这些人有的年纪大了,手眼也很难协调,对于新鲜事物接受起来还是很有难度的
八十年代的游戏在操作上还是有一点难度的,按照后世的标准,八十年代的那些游戏,其实都可以算在硬核游戏的范畴里面,俞铮也记得好像看过一个主播直播游戏的标题就是‘以为马里奥是个简单游戏?’,后世的玩家因为游戏多,而且再加上ps2的大获成功开辟出了大量的轻度游戏玩家,纷纷让很多的游戏厂商效仿,尤其是手游崛起,更是让轻度玩家彻底的把持了话语权,所以硬核游戏逐渐的沦为了小众
其实看一下游戏的发展史也可以知道,游戏的开放就是从硬核逐渐走向轻度的过程,之所以会产生这种转变,就是因为玩家群体在发生转变
最典型的就是rts游戏的演变了
rts游戏从硬核向着轻度转变诞生出了愿意称之为dotalike也好愿意称之为moba游戏也好的游戏变种,依然是受众最多的游戏类型
反而最传统的即时战略变为了小众,要知道,搁在十几年前,rts可是大众的不能再大众的游戏了
游戏没变,而是玩家群体变了
而历史最悠久的游戏类型格斗,也是硬核游戏的代表,在游戏历史最开始的十几个年份里面,这可是大众的不能再大众的游戏类型,玩家群体极为庞大,在一段时间里面,格斗游戏甚至有统治街机的趋势
但是又是十几年之后,格斗游戏却成为了小众的不能再小众的游戏
为什么这样?
是因为格斗游戏不好玩了?街霸5不如街霸1街霸2好玩?开什么玩笑呢,真实的原因就是轻度玩家占据了玩家群体百分之九十的数量,这些人逐渐的发现自己就是菜逼,再加上格斗游戏这种挫败感太过于强烈,这些菜逼根本就没有办法在这样的游戏里面获取乐趣了,自然而然的就对这种游戏失去兴趣了
还有一个最典型的游戏例子就是《魔兽世界》,有心人去观察的话,这款游戏从六十年代到一百一十年代的转变,其实就是一个从硬核向轻度转变的过程
很多人可能没玩过六十年代的《魔兽世界》,其实六十年代的《魔兽世界》对于玩家是很不友好的,太
但是一句话说得好,一款游戏的乐趣其实就在与对于游戏的探索,要探索的东西越多,就会觉得可玩性越多,如果什么游戏都是一刀砍爆,屠龙狂掉,那这游戏还有什么可玩性可言
像是杨解放,马经理这些年纪四十多快五十的,们玩了一两局,两三分钟不到就死了,自然就没有办法体会到游戏的乐趣,也就放弃了玩下去的想法
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状态提示:第一百四十二章 开业 1/2