他估计现在的自己,杀二重妖兽,无法获得经验点,击杀三重妖兽,只能得到个经验点
心里,逐渐摸清一个规律
击杀同境界的妖兽或野怪,能获得1个经验点
击杀低自己一个境界的妖兽或野怪,只能获得个经验点
击杀低自己两个境界的妖兽或野怪,将无法获得经验点
相反
击杀高自己一个境界的妖兽或野怪,将获得个经验点
如果击杀高自己两个境界的妖兽或野怪,将获得个经验点
如此类推下去
这个规律,放在服用珍宝上面,也是同理
想到这里,他不敢乱用经验点,准备留着
“先把境界,卡在四重,然后大量刷经验点”
除非遇到极其危险的时刻,否则绝不用来突破
不然境界再度提升,他还想得经验点,就得去杀高境界妖兽
高境界妖兽稀少又狡猾,杀起来费力且危险,完全没有杀低境界妖兽便利
查看面板上的情况
速度:4.\/10
防御:5\/10
攻击:4\/10
经验点:
武学:已开启
见武学一项闪烁
意念点进去
进化:荒林龟(拥有敏锐听觉的四重妖兽)
功法:五重境界时开启
技能1:暗影袭杀0\/500(熟练度提升至500,可升级为虚空暗杀术)
技能:磐石震荡0\/100(熟练度提升至100,可升级为磐石印)
秘术:暴动(在一分钟内,所有能力提升50%,冷却时间:三天)
“除了要刷经验点,还要把熟练度提升!”
从树洞爬出
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状态提示:第8章 卡境界,刷经验和熟练度 4/5